Laurent Leduc

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MON PARCOURS

Un père chaudronnier d'art et un grand-père ébéniste m'ont transmis très tôt, l'envie de travailler l'acier. Très jeune, je commençais à concevoir masques et personnages.

Quelques années plus tard, travaillé par le dessin, j'envisage le concours des Arts Appliqués de Paris, mais je décide de me réorienter vers le métier de Dessinateur Industriel, ce qui me permet d'envisager une carrière de Maquettiste en Architecture. Les peintures cellulosiques et glycérophtaliques, les matières plastiques, cartons et contre-plaqués sont mon univers durant 3 années.

Premier tournant important: 1979. Un collectionneur d'objets d'art primitif pour lequel je réalise des socles, me présente à des galeries d'art. Les commandes de socles affluent; je décide de m'établir à mon compte en tant que "Socleur d'Objet d'Art", j'utilise l'acier, le bois et les matières plastiques.

En parallèle, le besoin de créativité me pousse à imaginer mes premières sculptures lumineuses en acier. Durant 5 années, plus d'une quarantaine de pièces de 0,70 à 2m ainsi que des personnages d'1m de haut, sortiront de mon atelier.

En 1986, une opportunité liée à mes compétences en dessin technique et au travail des métaux, s'ouvre à moi. Je conçois, dessine, fabrique et intègre des prototypes destinés à la réception vidéo. Je découvre à cette occasion de nouveaux moyens techniques pour traiter par le dessin, les projets du Bâtiment et de l'Architecture.

Tout s'enchaîne, je veux apprendre, approfondir mes savoirs, les faire partager. La vie, pendant quelque temps, me détourne malheureusement de cette voie.

Durant cette période je cherche toujours à me rapprocher de ce que j'aime le plus. J'y parviens dans un atelier d'architecture et de design en élaborant des projets 2D et 3D, puis également en enseignant la CAO/DAO à divers étudiants.

Mes premiers dessins apparaissent en 3D à cette époque, en noir et blanc et sont les prémices des oeuvres que je réalise aujourd'hui.

Cette envie ne m'a jamais quittée. Mon travail, actuellement, consiste en une recherche d'équilibre dont les acteurs principaux sont le volume et plus précisément l'espace 3D, les formes et la lumière.

 

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MA TECHNIQUE

Cette technique apporte un regard particulier sur l'informatique en général. Nous utilisons l'ordinateur comme un outil de communication mais avec cette contradiction, que ce qui en découle reste "figé", "superficiel" et "froid". Au contraire, si l'on y réfléchit, on s'aperçoit très vite des possibilités insoupçonnées qu'il peut offrir, si on allie ses capacités à notre imagination.

J'ai décidé de faire de cet outil un allié et c'est ainsi que démarrèrent mes recherches en art virtuel.

L'idée: Mes créations graphiques.

Mon outil: L'informatique qui est pour moi comme le pinceau est au peintre, l'élément essentiel pour transcrire son imaginaire.

Couleurs et Structures: Une recherche esthétique.

Lumière: Oeil du photographe. La démarche est exactement la même. En fonction de l'effet recherché, accentuer les ponctuelles ou travailler les dirigées.

Rendu: Apparition finale de l'oeuvre sur informatique.

Support: Tirage papier photographique marouflé sur P.V.C de l'oeuvre réalisée en totalité sur informatique.

Résultat: Sculpture virtuelle.

Etapes à résoudre: Transposer son imaginaire dans un espace 2 ou 3D.

L'informatique n'est qu'un outil, les différentes étapes de la création sont uniquement générées par mon imaginaire, au même titre q'un peintre peut l'être devant sa toile.

Le temps de réalisation est long car minutieux et précis. A titre d'exemple, un rendu définitif demande en moyenne 5 à 6 heures de traitement informatique, mais l'oeuvre elle même peut prendre jusqu'à 3 semaines de travail. Le résultat est par la même, surprenant.

De la mixité de ces différentes approches, naît une création chargée de mystère, vivante et chaleureuse, que l'on aurait été loin de soupçonner.

 

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LES EXPOSITIONS

2006

Salon de Peinture "Le Mai des Artiste".  Médan (78) 

Salon de Peinture "Palette".  Chanteloup-les-Vignes (78)

  • 1er prix du Conseil Général des Yvelines.

 

2005

29ème Salon de l'amicale des Beaux-Arts.  Andrésy (78)

Galerie ART PRESENT -  exposition collective.  Paris 3ème (75)

15ème Salon de Mai, Arts Plastiques.  Maisons-Laffite (78)

Salon "Les Talents de Bailly".  Bailly (78)

40ème Salon du Vésinet.  Le Vésinet (78) 

Galerie GARANCE - exposition collective.  St Germain en Laye (78)

 

2004

28ème Salon du Val de Viosne.  Osny (95)

28ème Salon de l'Amicale des Beaux-Arts.  Andrésy (78)

  • 2éme prix du jury, catégorie Autres Technique.
  • Prix de la Municipalié.

Galerie GARANCE - exposition collective.  St Germain en Laye (78)

14ème Salon de Mai, Arts Plastiques.  Maisons-Laffitte (78)

Salon "La Fête".  Maurecourt (78)

8ème Salon "Le printemps de Neuville".  Neuville Sur Oise (78)

 

2003

27ème Salon de l'Amicale des Beaux-Arts.  Andrésy (78)

  • 2ème prix du jury, catégorie Sculptures et Icônes.

 

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